Downwellは見えているところで露骨に敵がポップする
Downwellをやっていると、3回やったら2回は間違いなく突然敵が出現する。
ハードモードでやってるけど、演出も何もなしに突然パッと出現するのでたぶんバグだと思う。
見間違いってこともあるだろうし、自分より下にしかポップしなかったので大して気にならなかったけど、毎日プレイしているからさすがに気になる。
でも証拠はなかったから、動画を撮ってプレイすることにした。
すると、意外と早く敵ポップの瞬間を撮影できた。
激ムズ井戸下りはクソゲーだから敵が見えてるところでポップしたりする pic.twitter.com/TKF1Dw4JAG
— 添え物 (@soemono_) 2017年2月15日
前にはもっと露骨に真横とかでポップしたことがあったけど、
動画は撮ってないからなんとも言えない。
とりあえず10割見間違いってことはないようだ。
Downwellが好き
むかしむかし、別垢でツイッターをやっていた時(だったかな?)にDownwellはiOSでリリースされた。
井戸を落ちながら靴の裏から弾を放って敵を殺し、とにかく下を目指すゲームだ。
バーチャルパッドのボタンでジャンプ、弾発射を行え、あとは左右操作しか必要ないシンプルな操作でとっつきやすく、かつ難しい、そんなゲームだった。
制作者のもっぴん氏は制作状況をツイートしていたりしたし、前々から期待されていたゲームなのもあって、僕もそれに当てられてか、ずいぶんと期待していたものだった。
リリースされてすぐにダウンロードしたDownwellは案の定面白く、そしてめちゃくちゃ難しかった。少ないHP、ゲームスピードの速さ、コウモリの凶悪さ。
ランダムに生成されるマップ井戸は深く険しく、どこまでも終わりがないかと思われた。
だが、プレイし始めて一か月か二か月か経った時、ついに私は井戸の底まで到達し、ゲームをクリアした。
イライラすることもあったし、何度もiPadを布団に投げて絶叫したが、とても面白いゲームだった。
僕はクリアした後も何度もDownwellをプレイした。
ハードモードがあったとか、ジェム(要は金)を集めれば集めるほどパレットを変えられるとか、そういうこともあったけど、やっぱり、クリアできるゲームをやるのは楽しいからだ。
iOSでリリースされたDownwellは今やandroidやSteam、PS4にPSVitaでさえプレイできる。
今は主にSteam版でコントローラーを使いプレイしている。
もはやハードモードでも結構余裕を持ってクリアすることができるほど上達して、ぼんやりしながら楽しくプレイしている。
シンプルなゲームは楽しい。大好き。
公式のプレイ動画を張っておくので、ぜひ見てほしい。